2020
Studio Kopfhörer
RMII habe ich im Rahmen des Hauptmoduls "2 aus 36" im zweiten Semester entwickelt. In diesem Modul lag der Schwerpunkt darauf, zwei kürzere Projekte schnell und präzise umzusetzen. Hierbei wurde besonderer Wert auf die 3D-Visualisierung gelegt, während der Designprozess nicht im Mittelpunkt stand. Die Themen für die beiden Projekte wurden aus sechs verschiedenen Themengebieten ausgewählt: mobility tools, personal tools, digital tools, entertainment tools, kitchen tools und living tools.
In jedem dieser Themengebiete gab es fünf vorgegebene Produkte sowie die Möglichkeit, eines frei auszuwählen.
Das Projekt habe ich im Jahr 2023 überarbeitet. In diesem Rahmen wurde der Kopfhörer in Blender neu aufgebaut und kleinste Veränderungen am Design vorgenommen. Ebenso wurde die visuelle Darstellung des Projektes in Blender neu gemacht.